《原神》开发团队表示有借镜《萨尔达传说 旷野之息》、《侠盗猎车手》等经典作品

发布时间:2019-09-30 17:45:30 来源:金沙贵宾会-金沙贵宾会官网点击:5

  

  团队表示《原神》这个项目最早于 2017 年 1 月底订立,当时因为《崩坏3rd》已经正式上线营运,为了能够在几年后再次给玩家呈现有跨越式品质提升的产品,开始正式考虑之后《崩坏3rd》的新项目。别于《崩坏学园 2》的 2D 横向风格,《崩坏3rd》做为一个 3D 动作游戏在技术展现上大幅的提升,那么在《崩坏3rd》之后能够的是怎样的游戏,团队思考后的有了个模糊的答案,就是做一个真正有单机沉浸感的开放世界游戏。

  

  对团队而言,开放世界是一个十分宽泛的概念,团队在 2017 年 1 月到 6 月的整个预定阶段尝试过几个原型,摸索的途中了解到他们自己没有能力凭空创造出一款开放世界游戏,就在 2017 年 4 月,《崩坏3rd》的八重村上线后初次有了开放世界的启发,让制作团队订下明确的目标,希望 3 年后能给与玩家一个真实的开放世界体验。

  

  制作团队透露他们透过如《萨尔达传说 旷野之息》《侠盗猎车手》系列及等经典作品来学习如任务、随机事件、世界探索体验等内容,摸索如何做出与《崩坏 3rd》不一样的基础战斗。

  

  虽然不少玩家在《原神》进行第一次封测的时候就有这是否抄袭《萨尔达传说 旷野之息》的声音,制作团队也在第一时间就发公告灭火,不过借镜、致敬经典到哪里才不会跨越抄袭的那条线,就看玩家如何评断了。

  本文相关词条概念解析:

  崩坏

  崩坏,汉语词汇。拼音:bēnghuài释义:毁坏,精神崩溃思维塌方的意思,原意是毁坏、塌毁,亦可指精神崩溃的状态或思维塌方的模式或风气的败坏衰弱。后流行于ACGN界。也可指一种思维模式。心理崩坏是心理(或心灵)上的崩坏,包括性格、人格、精神,但也包括心理障碍,缺陷心理,变态心理等;内在形象崩坏也包括性格、人格、精神,但也包含习惯、气质、行为、气度等。

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  2017年3月3日发售的《塞尔达传说:旷野之息》作为《塞尔达传说》系列第15款正统续作,以“重新定义开放世界游戏”的极高品质,获得无数媒体的满分评价以及全球玩家的广泛好评,同时也囊括了TGA2017、2018DICE、GDC2018等诸多颁奖典礼的最高荣誉“年度最佳游戏”同时在2018年10月游戏销量也正式突破了1000万套,可谓是彻彻底底的名利双收。